Warhammer 2: Zabíječ Skavenů
Další z knih pokračující ve vyprávění o cestě trpasličího trolobijce Gotreka toužícího po hrdinské smrti a jeho druha Felixe, jenž se zapřisáhl, že sepíše trpaslíkuv příběh tak, aby byl známý i po smrti. V díle Zabíječ Skavenů se vše odehrává v ulicích říšského města Nuln obývaného lidmi na povrchu a nově i tajemnými silami v podzemí. Skavenové tu spřádají své plány a chytají se obsadit město a vyhnat, či lépe pozabíjet veškerý lid.
Kniha začíná tak jako život každého fantasy hrdiny, tedy v místech kam by se nikdo z normálních obyvatel neodvážil – v tomto případě v městských stokách. Felix a Gotrek, jakožto členové stokařské party se jako první setkávají s hrozbou Skavenů a to v situaci kdy se šéf tajné policie snaží dojednat se Skaveny pochybné spojenectví. Ve skutečnosti je však jen využíván šedým věštcem Thanquolem, který má tuto invazi na starosti. A to i přes to, že měl být po počáteční fázi nahrazen, chytrý skaven si však vždy poradí…
Ve sledu několika událostí je odstraněn šéf tajné policie, shodou okolností právě Felixem a Gotrekem. Šedý věštec upíná svou zlobu na tuto podivnou dvojici a vysílá své nejlepší zabijáky, aby se postarali o tento „malý“ problém. Nic netušící skupina se mezitím zaobírá opilci a podivnými živly v hospodě U Slepého prasete jakožto vyhazovači, neboť byli vyhozeni z jediného možného místa, kde se Vás zaměstnavatel neptá na minulost a prohřešky. To vše protože majitel hospody a Gotrek jsou dobrými přáteli.
Integrita Skavenů však není 100% a vůdcové jednotlivých frakcí rozehrávají vlastní hry v touze získat slávu a ohromit nejvyšší Skavení vůdce ve Skavenmooru. Jako první se na povrch vydává Heskit Jednooký a to rovnou do prostor strojírenské univerzity ve snaze získat nové technologie, které by mohl upravit a rozsévat zkázu. Zároveň by tím získal velký obdiv. Jeho snaha je potlačena, neboť Felix a Gotrek jsou varováni neznámým informátorem.
Následuje Vilebroth Null, morový kněz, jemuž se podařila namíchat neuvěřitelná esence zabíjející úchvatným způsobem. Skryt na městském hřbitově rozsévá strach, hrůzu a nemoc, jenž není vhodné přát i největšímu nepříteli. Pokud jste byli schopni rozpoznat příznaky, většinou už bylo pozdě. Naštěstí se do hry připojí doktor Drexler, soukromý doktor Felixova bratra Otta a poskytne Felixovi knihu o Skavenech. Začíná detektivní práce, jež zavede hrdiny, až na hřbitov kde se utkají s morovými mnichy. Nákazu se zastavit nepodaří, nicméně největší hrozba je zažehnána.
Jedna z posledních ran je udělena Izákem Grottlem a jeho kmenem Tvůrců, kdy na město vypustí zmutované krysy, které vyjídají zásoby jídla a množí se neuvěřitelnou rychlostí. Když už to vypadá, že už nemůže být hůře je město napadeno armádou Skavenů. Přesně naplánovaná akce se zprvu daří, nicméně moment překvapení utichne a i běžní vesničané berou do rukou zbraně. Útok v ulicích je potlačen a velmi početná skupina městských obyvatel, žoldáků i našich hrdinů se vydává zachránit hraběnku, která musí být v ohrožení. Zde se setkají Felix, Gotrek a šedý věštec Thanquol aby změřili své síly. Ve chvíli kdy vše vypadá ztraceně, doktor Draxler sešle ochranné kouzlo a Thanquol se musí dát na ústup. Z posledních sil vydává rozkaz svému demoralizovanému vojsku a prchá s využitím magie.
Ještě týdny se lidem daří nacházet Skaveny ukryté po celém městě. Obnova města začíná a naši hrdinové jsou oficiálně ignorováni, neboť není možné vyznamenat zločince bez toho, aniž by si hraběnka proti sobě poštvala samotného císaře. Do hospody U Slepého prasete v závěru doráží trpasličí posel a družina se hned vydává na další cestu.
K dostání na fantasyshop.cz!